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Lost Planet un gioco graficamente ottimo di stampo classico.
Prodotto e sviluppato da Capcom (a cui dobbiamo serie del calibro di: Resident Evil, Onimusha, Street Fighter 4 e Mega Man) questo Third Person Shooter (TPS) è ambientato in un lontano futuro in cui, per la sopravvivenza della razza umana, si è resa necessaria la colonizzazione di altri pianeti.
Uno di questi è una colonia dal clima gelido ed inospitale (pianeta perennemente coperto da ghiaccio e neve) la quale si è poi (successivamente alla colonizzazione) scoperta essere popolata da creature ostili (Chiamate Akrid).
Ha quindi inizio in Lost Planet, una guerra per la sopravvivenza dell’umanità (da parte della NEVEC, organizzazione preposta alla colonizzazione) sia contro gli akrid che contro il pianeta stesso ed il suo clima (grazie all’ausilio di strumenti in grado di “terraformare” il pianeta rendendolo + caldo e permettendone la vita), tuttavia la scoperta di una forma di energia termica che scorre nei corpi degli akrid incrementa l’interesse della NEVEC per il pianeta, la quale si adopera nella creazione di armi sempre + potenti e dà il via alla genesi di un’altra fazione (Pirati della neve), con il compito di ostacolarla ritenendo il loro progetto di conquista, troppo costoso in termini di risorse (umane e non).
Tra le armi sviluppate dalla NEVEC, trovano posto dei “VS” (Vital Suits), robottoni pilotabili che il giocatore troverà nello scenario di gioco e che forniranno, oltre che da ottimo scudo contro il fuoco nemico, da importante incremento della potenza di fuoco e da utilissime cavalcature, adatte a percorrere lunghe distanze sia in termini di lunghezza che di altezza, grazie alla possibilità (a seconda del VS che si utilizza) di effettuare lunghi salti, di volare per brevi tratti o di trasformarsi in motoslitta per veloci spostamenti sulla neve che ricopre il mondo di gioco
Il gioco ha inizio in questo scenario ma ben 150 anni dopo l’inizio della colonizzazione.
Il giocatore si troverà nei panni di Wayne Holden un pirata della neve, impegnato in missione con il padre per uccidere un Akrid gigante, tale “Occhio Verde”.
Graficamente ottimo, si presenta come un gioco di stampo classico, uno sparatutto strutturato in missioni (ben 11 per completare il gioco) corredato da Cut-scene (Tra le varie missioni) che hanno il compito di rivelarci pian piano la trama del gioco (piuttosto lineare e semplice da seguire, senza troppi colpi di scena, tranne che nelle ultime battute di gioco).
Il gioco non offre particolari variazioni dal tema principale, a parte un limitatissimo accenno di platforming con un “Rampino” che si aggancerà automaticamente alle pareti verso le quali viene sparato e si “riavvolgerà” automaticamente portandovi il giocatore.
Il giocatore dovrà farsi strada tra centinaia di nemici (umani e non) sfruttando un arsenale abbastanza vario (Troveranno spazio nel nostro inventario, un mitra, un fucile a pompa, un lanciarazzi, un fucile di precisione, armi al plasma e diversi tipi di granate oltre alle armi che è possibile “montare” sui VS) che nella sua semplicità raggiunge l’obiettivo di fornire un esperienza di gioco differente a seconda delle armi utilizzate, tutte ottimamente differenziate ed ognuna con i suoi punti di forza.
Tuttavia il gioco non lascia il giocatore libero di perder tempo, in quanto sarà necessario accumulare (uccidendo Akrid o distruggendo barili, o speciali container) un numero sufficiente di Energia Termica (che diminuirà progressivamente) per mantenere caldo il protagonista e permettergli di curarsi le ferite dopo ogni colpo oltre a permettere l’utilizzo dei VS, tutte queste azioni consumeranno la scorta di energia termica che, una volta finita, porterà alla perdita progressiva della vita e al termine della partita.
La modalità multiplayer è suddivisa in 4 modalità: “Deatmatch”, “Team Deathmatch”, “Conquista stazione dati” (una sorta di Cattura la bandiera) e “Fuggitivo” (Uno contro tutti).
Le mappe a disposizione sono 8 (Grandi e ben strutturate) e vi è la possibilità di modificare le impostazioni del match in maniera abbastanza approfondita (equipaggiamento, respawn, ecc…).
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