Final Fantasy 11 - Giochi Xbox 360

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Il merito per aver gettato le basi per un MMORPG di qualità.




Final Fantasy 11, un progetto nato nel lontano 2002, ma ancora oggi in voga tra i giovani, è uno dei MMORPG che più ha fatto parlare in questi ultimi tempi. Sviluppato da Square Enix (ex Squaresoft) fu inizialmente lanciato per il mercato del PC e poi fu trasposto per Xbox360 trovando un porting anche su PS3. Nonostante tutte le diatribe che possono scaturire circa questo titolo, va detto che a Final Fantasy 11 va il grande merito di aver gettato le basi per un MMORPG di qualità.
La grafica, di fatti, è ben lontana da essere superata, come molti sostengono: gli ambienti sono tutt'oggi a dir poco favolosi ed offrono al personaggio giocante una possibilità di esplorazione che ha dell'incredibile!
Le locande, le città e tutto quello che circonda l'utente paiono vivi, di fatti è possibile visitare alcune attività commerciali unicamente in talune ore (del giorno o della notte) contribuendo, così, a rendere più realistico il gioco.

Per quello che concerne la giocabilità, Final Fantasy 11 o lo si ama o lo si odia: dal canto nostro possiamo immediatamente identificare in Final Fantasy 11 un prodotto ove il gioco è interamente party oriented (anche se le ultime patch hanno di parecchio appianato questa esosa scelta. In poche parole il giocatore, fino al livello 10 potrà giocare tranquillamente in solo, ma dopo dovrà fare necessariamente affidamento al party anche per il più comune dei grinding.

Oltre a questo va detto che Square Enix presenta al pubblico un gioco dotato di un compartimento sonoro che ha dell'incredibile! Le melodie sullo stile di Vana Diel sono altamente medioevaleggianti, bellissime, orecchiabili e mai banali. Il tutto contribuisce a rendere l'esperienza di gioco decisamente ottima.
Uno dei più grandi difetti di Final Fantasy 11 è, però, la modalità di PVP che appare a dir poco datata e scontata in qualsiasi forma la si voglia vedere. Non esiste una reale ragione per scontrarsi (a differenza di altri giochi on line come Perfect World oppure Ragnarok Online dove combattere tra giocatori può creare notevoli vantaggi) e quindi questa modalità viene lasciata sempre a se stessa. Speriamo che questo problema venga risolto nel sequel di Final Fantasy 11, e cioè Final Fantasy 14.