Un ottimo sequel per un fantastico beat em up tutto da giocare!
Un personaggio del tutto nuovo che possiamo trovare qui in Naruto Ninja Taisen 3, ma che non era mai apparso in questa saga fino ad ora è sicuramente Shino Aburame, un ninja davvero molto misterioso, ma allo stesso tempo molto potente (almeno nel cartone animato originale) che possiede delle caratteristiche davvero speciali che lo contraddistinguono da tutti gli altri combattenti. In Naruto Ninja Taisen 3 potersi cimentare con Shino Aburame non sarà del tutto immediato in quanto questo giovane deve essere sbloccato dopo aver concluso con successo una serie di missioni. Fatto ciò si può "acquistare" i suoi servigi da combattente semplicemente facendo riferimento al negozio speciale di Anko Mitarashi nel quale potrete averlo alla cifra piuttosto alta di ben 7.500 punti! Ma che cosa è capace di fare Shino Aburame? Nel cartone animato originale di Masashi Kishimoto, come molti di voi sapranno di già, Shino Aburame, dato che fa parte della famigerata casta degli Aburame vive in completa simbiosi con degli insetti che si nutrono di una piccola parte del suo Chakra della mente. Tutto ciò potrebbe essere un fattore negativo se non fosse che queste piccole creature sono incredibilmente utili in battaglia in quanto possono succhiare tutto il flusso di Chakra del nemico con una rapidità ed una facilità che ha dell'incredibile. Nella serie, dunque, Shino Aburame è spesso un messaggero di sconfitta e nonostante il fatto se ne stia sempre zitto (o quasi), ogni qual volta che scende in campo lui, la vittoria è quasi sempre certa. Ma sarà la stessa cosa anche in Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 3? La risposta è: purtroppo no. Shino è dotato di svariate mosse molto efficaci che non possono essere in alcun modo bloccate da nessuno attacco che vengono solitamente usate al solo scopo di bloccare il nemico e di costringerlo a indietreggiare fino a che non riuscirà praticamente più a muoversi e o ad attaccare. Se dovesse accadere tutto ciò allora sicuramente Shino Aburame avrebbe la vittoria a portata di mano ed un pieno e totalizzante controllo sull'intero match. A questo puno sarà lecito chiedersi come mai, alla luce di tutto quanto è stato detto, Shino Aburame non sia un personaggio da scegliere ad occhi chiusi. La risposta, in questo caso è: per via della forza. Questo guerriero è straordinario quando riesce a bloccare il nemico, ma per poterlo fare sono necessarie due cose: tecnica e forza. La tecnica va acquisita con tantissima pratica ed esperienza nel gioco di Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 3, mentre la forza, purtroppo, non si può in alcun modo ottenere per vie traverse. Shino Aburame, di fatti è con ogni probabilità, uno dei personaggi più deboli e fragili del gioco, con pochissime combinazioni di attacco e solo una manciata di colpi davvero utili da usare. Per il resto non eccelle né nel combattimento corpo a corpo né tanto meno nel duello a distanza dove potrebbe benissimo essere battuto da Sakura Haruno o anche da Temari. Dati tutti questi presupposti dovrebbe essere facile comprendere la ragione per la quale bloccare un nemico usando Shino Aburame sia una una impresa tutt'altro che semplice. In linea di massima, quindi, suggeriamo caldamente l'uso di questo giovane ninja solamente a chi ha una grandiosa esperienza in Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 3 o comunque ad un giocatore esperto e veterano del genere dei beat em up. Un buon utilizzatore di Shino Aburame deve necessariamente conoscere tutti i punti deboli degli avversari e quindi deve conoscere profondamente anche il gioco, il che, come si evince, non è per nulla semplice. Se, nonostante tutto questo, volete ancora tentare di usare Shino Aburame, sappiate che, comunque sia, con tantissima pratica anche questo personaggio può dare grandissime soddisfazioni specialmente se si mira a terminare i duelli senza mai essere toccati o feriti. Di seguito vi riportiamo tutte le combinazioni disponibili per il personaggio di Shino Aburame ed i relativi tasti per poterle poi effettuare:
Combinazione numero 1 Y
Combinazione numero 2 Avanti e allo stesso tempo B
Combinazione numero 3 Giù e allo stesso tempo B
Combinazione numero 4 Indietro e allo stesso tempo B
Combinazione numero 5 Sù e allo stesso tempo B
Combinazione numero 6 Mentre si sta saltando e poi B
Combinazione numero 7 Mentre si sta correndo e poi B
Combinazione numero 8 A
Combinazione numero 9 Mentre si sta partendo alla carica e poi A
Combinazione numero 10 Sù e allo stesso tempo A
Combinazione numero 11 Avanti e allo stesso tempo A
Combinazione numero 12 Giù e allo stesso tempo A
Combinazione numero 13 Indietro e allo stesso tempo A
Combinazione numero 14 Mentre si sta saltando e poi A
Combinazione numero 15 Mentre si sta correndo e poi A
Combinazione numero 16 X (Richiede il massimo della energia 100%)
Combinazione numero 17 Giù e allo stesso tempo X (Richiede gran parte della energia – 75% - Può essere bloccata – effetto lancio)
Di seguito vi riportiamo tutte le stringhe di attacco disponibili per il personaggio di Shino Aburame ed i relativi tasti per poterle poi effettuare:
Stringa di attacchi numero 1 B B per B B
Stringa di attacchi numero 2 B B per B A
Stringa di attacchi numero 3 B B per A B B
Stringa di attacchi numero 4 B B per A B A B B
Stringa di attacchi numero 5 B B per A B A B A
Stringa di attacchi numero 6 B B per A B A A
Stringa di attacchi numero 7 Avanti e allo stesso tempo B B B
Stringa di attacchi numero 8 Avanti e allo stesso tempo B B A BB
Stringa di attacchi numero 9 Avanti e allo stesso tempo B B A B A
Stringa di attacchi numero 10 Avanti e allo stesso tempo B B A A
Stringa di attacchi numero 11 Indietro e allo stesso tempo B B B
Stringa di attacchi numero 12 Indietro e allo stesso tempo B B A B
Stringa di attacchi numero 13 Indietro e allo stesso tempo B B A A
Stringa di attacchi numero 14 Indietro e allo stesso tempo B A
Stringa di attacchi numero 15 Giù e allo stesso tempo B B
Stringa di attacchi numero 16 Giù e allo stesso tempo B A
Stringa di attacchi numero 17 Mentre si sta correndo e poi B B
Stringa di attacchi numero 18 Mentre si sta correndo e poi B A