Mosse Orochimaru: Ninja Taisen 3

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Un ottimo sequel per un fantastico beat em up tutto da giocare!

DCome potrebbe mai mancare all'appello di un gioco di beat em up dedicato a Naruto, ovvero Naruto – Geki Tou Ninja Taisen, lo spettacolare, potente, crudele e spietato Orochimaru?Lo abbiamo già largamente apprezzato nel cartone animato originale e nel fumetto di Masashi Kishimoto... vediamo, quindi, se le nostre aspettative in questo titolo verranno più o meno deluse. Va detto che Orochimaru è uno dei tre ninja della leggenda per cui certamente non sarà per nulla semplice ottenerlo... già... perché come forse avrete già capito Orochimaru è uno di quei personaggi che per essere sbloccati vanno necessariamente sbloccati attraverso il compimento di alcune missioni e naturalmente l'acquisto obbligato presso il negozio speciale di Anko Mitarashi. E a proposito di questo, va detto che acquistare Orochimaru non sarà per nulla facile e questo perché ottenere i suoi servigi vi costerà la bellezza di 50.000 punti circa! Una cifra assolutamente considerevole se si considera che i punti massimi che probabilmente avrete utilizzato fino ad ora saranno stati circa 6.000 e non di più. Varrà, quindi, la pena, spendere così tanto per un personaggio solo? La risposta non è assoluta, ma preponderiamo per il sì. Per prima cosa Orochimaru è dotato di abilità assolutamente devastanti oltre che estremamente pericolose che, se usate come si deve, possono benissimo ridurre immediatamente KO l'avversario. Altre abilità particolarmente interessanti di Orochimaru sono quelle che permettono di bloccare il recupero del flusso di energia del Chakra da parte dell'avversario il quale, trovandosi presto senza forze, sarà costretto a piegarsi alla sua incredibile potenza e forza fisica. Se questo non dovesse bastare sappiatre che Orochimaru possiede anche delle combinazioni di attacchi davvero molto massicce che fanno uso principalmente dei serpenti, suoi animali guida, tant'è che la sua evocazione prevede che si richiami a questo mondo uno spirito superiore di un serpente. Questa massa di serpenti velenosi e pericolosissimi possono facilmente raggiungere la ventina di colpi consecutivi e questo senza dover stare ad impazzire dietro a lunghe ed assurde combinazioni di tasti. In parole povere, quindi, anche un novizio nell'uso dei beat em up potrebbe riuscire, con un poco di pratica, ad utilizzare delle combinazioni di attacchi così straordinarie. Tra le altre cose crediamo sia doveroso spendere anche due o tre parole circa le super mosse speciali che Orochimaru possiede. Tutte e due sono bellissime da vedere graficamente, forse sono le meglio mai realizzate fino ad ora e questo perché possiedono tantissimi effetti speciali e di luce che fanno gola anche al giocatore più esigente. Comunque è bene che sappiate che non è tutto fumo e niente arrosto perché queste due mosse super speciali possono uccidere in un sol colpo qualsiasi personaggio. Nella peggiore delle ipotesi il vostro nemico riuscirà a sopravvivere, ma gli rimarranno così pochi punti ferita che sarà necessariamente costretto a piegarsi alla volontà di Orochimaru il quale dovrà solo colpirlo con una delle sue numerose combinazioni di attacchi per poter finalmente chiudere la partita. Ma non è finita qui! Orochimaru è in grado di teletrasportarsi con una facilità mostruosa ovunque voglia tanto è vero che la combinazione di tasti usata per farlo è diversa e più semplice rispetto a quella usata da tutti quanti gli altri personaggi presenti in Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 3. L'unica eccezione a questa regola è Itachi Uchiha, il fratello maggiore di Sasuke Uchiha, il quale condivide la stessa identica combinazione di tasti per produrre il teletrasporto di Orochimaru. Grazie a questo espediente, il ninja della leggenda può teletrasportarsi proprio dietro le spalle del nemico e colpirlo quando meno se lo aspetta. Tra le altre cose c'è da dire che il Go Guou Fuu In è probabilmente uno degli attacchi super speciali più fastidiosi dell'intero gioco. Non solo produce un notevole danno, ma, cosa ancora più importante e vitale da sottolineare, riesce a rimuovere instantaneamente tutto quanto il flusso di energia mentale del Chakra posseduto dal nemico! Come se non bastasse, poi, questa super mossa speciale inibisce per ben dieci secondi la naturale rigenerazione del flusso di energia di Chakra. Il quadro classico poste super mossa speciale è questo: il nemico si trova con pochi punti ferita (H P) e non può recuperare energia. Orochimaru parte alla carica, assesta qualche colpo e sconfigge definitivamente il suo avversario; fine del duello. Ciliegina sulla torta: Orochimaru può collegare alcune delle sue combinazioni di attacco base con le sue due super mosse con il risultato che se per caso dovesse riuscirci nessuno potrebbe mai sopravvivere a questo impatto devastante! Insomma... alla luce di tutto quanto è stato detto appare abbastanza chiaro come Orochimaru sia uno dei personaggi più potenti, più forti, più stabili e più grandiosi presenti in Naruto – Geki Tou Ninja Taisen 3 e per questa stessa ragione ne consigliamo vivamente l'utilizzo specie a chi non conosce bene i beat em up e vuole comunque andare sul sicuro. Con un po' di pratica, di fatti, Orochimaru potrà diventare nelle vostre mani una vera e propria macchina inarrestabile da guerra che non conosce ostacoli! Di seguito vi riportiamo tutte le combinazioni disponibili per il personaggio di Orochimaru ed i relativi tasti per poterle poi effettuare:
Combinazione numero 1 Y
Combinazione numero 2 Avanti e allo stesso tempo B
Combinazione numero 3 Giù e allo stesso tempo B
Combinazione numero 4 Indietro e allo stesso tempo B
Combinazione numero 5 Sù e allo stesso tempo B
Combinazione numero 6 Mentre si sta saltando e poi B
Combinazione numero 7 Mentre si sta correndo e poi B
Combinazione numero 8 A
Combinazione numero 9 Mentre si sta partendo alla carica e poi A
Combinazione numero 10 Sù e allo stesso tempo A
Combinazione numero 11 Avanti e allo stesso tempo A
Combinazione numero 12 Giù e allo stesso tempo A
Combinazione numero 13 Indietro e allo stesso tempo A
Combinazione numero 14 Mentre si sta saltando e poi A
Combinazione numero 15 Mentre si sta correndo e poi A
Combinazione numero 16 X (Richiede il massimo della energia – 100%)
Combinazione numero 17 Giù e allo stesso tempo X (Richiede il massimo della energia – 100%)
Di seguito vi riportiamo tutte le stringhe di attacco disponibili per il personaggio di Orochimaru ed i relativi tasti per poterle poi effettuare:
Stringa di attacchi numero 1 B B per B B B B
Stringa di attacchi numero 2 B B per B B B A
Stringa di attacchi numero 3 B B per B B A
Stringa di attacchi numero 4 B B per B A A
Stringa di attacchi numero 5 Avanti e allo stesso tempo B A A A
Stringa di attacchi numero 6 Avanti e allo stesso tempo B A B A
Stringa di attacchi numero 7 Indietro e allo stesso tempo B A
Stringa di attacchi numero 8 Giù e allo stesso tempo B B B B B
Stringa di attacchi numero 9 Giù e allo stesso tempo B B B B A
Stringa di attacchi numero 10 Giù e allo stesso tempo B B B A
Stringa di attacchi numero 11 Giù e allo stesso tempo B B A A
Stringa di attacchi numero 12 Giù e allo stesso tempo B A
Stringa di attacchi numero 13 Mentre si sta correndo e poi B A
Stringa di attacchi numero 14 Giù e allo stesso tempo A A A
Stringa di attacchi numero 15 Giù e allo stesso tempo A B A